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Plan d'invasion...

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Message  Maccullen Lun 3 Mar - 21:19

Mes bien chers frères...

Le temps est venu de vous révéler la véritable raison qui justifie l'existence de cette guilde.
Un jour, ce monde arrivera à son terme.
Mais ne craignez point !
Nous survivrons, les Dieux l'ont promis.
Affaiblis et dépossédés, nous nous trouverons sur le seuil d'une nouvelle île à conquérir, armés seulement de notre fidélité les uns envers les autres.

Je me présente devant vous, aujourd'hui, pour que ce renouveau ne nous prenne pas par surprise.
Le plan que je propose est le suivant.

Avant tout, s'installer de nouveau sur Yakim. Cette île est nôtre, et je refuse de l'abandonner.

Ensuite, prendre position auprès des cimetières les plus stratégiques : Le Sud-est et le Nord-est.
La raisons en est double.
Historiquement, l'est est moins peuplé, donc moins concurrentiel.
De plus, ces deux lieux desservent à la fois la grotte la plus aisée (lieu de passage obligé des aventuriers les plus jeunes) et la plus difficile d'accès (permettant un commerce de plus haute qualité, mais moins intense).
Enfin, ces vastes espaces sont relativement éloignés de la mer, permettant la création d'une arrière-cour plus sûre.

Une disposition en croix autour des cimetières permettra aux commerce de chacun de profiter pleinement de l'afflux d'acheteurs. Pour rentabiliser cela au mieux, une spécialisation des boutiques est évidemment souhaitable, afin de proposer rapidement des produits de qualité.

Il me semble que l'application de cette stratégie d'implantation nous permettra un développement rapide et sécurisé. Si toutefois vous trouviez une faille à mon raisonnement, faites m'en part au plus vite, que nous puissions adapter le plan en conséquence. De la même manière, si un point vous semble avoir été oublié, signalez-moi le manque.
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Message  drakkkkula Mer 5 Mar - 5:04

Si personne n y voit d objection je réserve l armurie ?
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Plan d'invasion... Empty Re: Plan d'invasion...

Message  Maccullen Mer 5 Mar - 6:24

Toujours le forgeron...
J'en conclus que tu es d'accord.
Et tant qu'à mettre des options, j'aime assez l'Eglise (Sisisi, c'est un commerce, croyez-moi) et la bijouterie.
J'aurai du mal à cumuler une école de magie, mais je conseille fortement la spécialité Terre à celui qui prendra.
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Message  ethran Ven 7 Mar - 0:57

Personnellement, pour la magie, j'ai l'élément eau, je l'ai fais évolué jusqu'au niveau 5 pour l'instant

Sinon, j'ai pas encore construit de loisir, je devrais m'y mettre dans la semaine prochaine
ethran
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Message  Touf Ven 7 Mar - 13:31

Je trouve le plan intéressant et j'adhère donc a ce dernier

Pour le positionnement je m'installerais bien au SE vers l'est du cimetière....

Pour les commerces si on doit choisir je suis moi aussi plutôt sur les forges mais pas forcement un problème si c'est pas près du même cimetière. Sinon je me lancerais dans le Magasins de potions.

C'est quand que ce plan devra être mis en œuvre?

Touf

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Message  Dante Ven 7 Mar - 15:41

j'approuve aussi
personnellement je me placerais si le plan suit son cours dans les montagnes a l'est du cimetiere a côté de la grotte Smile je m'occuperais de la garder
pour les magasins je pense que je ferais un peu de tout mais peut etre a moins bas level qu'une specialisation dans un seul commerce comme sa les héros voulant aller a la grotte trouveront des objets de base et pour un level un peu plus haut iront faire un tour dans vos villes Smile

Dante

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Message  hermine Lun 10 Mar - 10:54

moi je me suis spécialiser dans la magie désoler ethan je n avais pas vue que tu avait déjà postuler j ai construit une école de magie,mais je ne me suis pas encore spécialiser pas assez de po
bon jeu a tous Smile

hermine

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Plan d'invasion... Empty De toute façon !

Message  drakkkkula Lun 10 Mar - 14:58

Vu le nombre de membres on risque de se retrouver avec des commerces en double.

L'idéal serait de les avoir tous à un excellent niveau au sein de notre communauté.
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Message  Eggzocet Mar 11 Mar - 19:56

Bonjour à tous,

Moi aussi j'aimerais bien investir dans une école de magie. (Encore un gros lourd !)

Une conversation très instructive avec Mouette m'a appris qu'il fallait de toute façon se spécialiser (eau, feu, etc...)
J'imagine donc que nous pourrions nous compléter les uns les autres sans nous marcher sur les pieds (à condition de choisir des spécialisations différentes bien entendu...)
Pour ma part, je me laisserais bien tenter par le conseil de Maccullen en prenant une spécialisation Terre, mais on peut toujours en discuter.

En ce qui concerne le plan d'action, j'approuve totalement ! Mais, vu ma position, je ne sais pas si je serais bien utile : je suis en train de construire un "mur de l'Atlantique" sur la côte ouest de l'île.
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Message  Maccullen Mar 11 Mar - 23:40

Bien bien bien !

De l'émulation ! De la motivation ! J'aime ça.

Quelques précisions en vrac, des interrogations en suspens, et un poil de HRP sauvage.

Par fin du monde, j'entendais le passage à la version finale, qui s'assortira d'une remise à zéro des comptes.
Celle-ci devrait avoir lieu entre Avril et Septembre, en fonction du rythme de boulot de Saluki (on fait difficilement plus vague...)

Votre situation actuelle n'aura donc pas d'impact à ce moment là. C'est l'occasion de tout retenter, mais sans les erreurs empiriques des débuts, et avec le soutien d'un groupe vétéran et coordonné.

Je vous encourage donc à profiter de la beta pour expérimenter tout ce qui vous plait, sans crainte des conséquences à long terme. Il est également possible de vous essayer au multi-compte, encore autorisé pour le moment, mais gardez bien à l'esprit que celui-ci est terriblement chronophage. Personnellement, je conseille d'établir un nouveau personnage sur Takim, tout reste à y faire.

Observez les commerces, les classes, les races, les possibilités diverses qui nous sont offertes, et votre futur (unique) personnage aura la carrière qui vous plaira.
Et pour que nous soyons tous gagnants dans l'histoire, n'hésitez jamais à utiliser le forum comme un bloc à idées.

Ma grosse interrogation pour le moment, c'est ce qui transitera d'une version à l'autre. Je pense que les quêtes et l'essentiel des bâtiments resteront ce qu'ils sont, mais j'ignore par exemple si les îles seront les mêmes, si l'impact des présidents sera préservé, quelles seront les capacités de chaque classe...

De plus, nous aurons affaire sur place à d'autres groupes structurés : les autres grosses guildes ne rateront pas l'occasion de mettre à profit leur propre expérience.

Bref, la prochaine version promet beaucoup. Manipulez celle-ci à votre guise, et la transition se fera en douceur.
Pour le plan de colonisation, je vous laisse y réfléchir encore, avant de vous proposer un projet qui satisfasse tout le monde.
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Message  Mioubila Dim 30 Mar - 16:18

En tant que Guerrier-Mage j'ai créé une école de magie avec la spécialité terre, mais elle n'est pas encore très développée (ça viendra après les ressources).
En tant que pêcheur, je vais me spécialiser sur le petit lac et le magasin de pêche Smile

Et à moindre niveau les potions, car je suis un peu fragile.

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